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楼主: 孤雨独火

[MPV+] MPV_lazy 懒人包

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王盛 发表于 2020-5-13 14:25:17 | 显示全部楼层
请问如何实现类似potplayer的每毫秒连续截数张图呢?
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2020-5-13 15:12:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 孤雨独火 于 2020-5-13 15:15 编辑
    Starlight 发表于 2020-5-13 13:29
    我用的是60hz屏幕,对大于59.94fps的视频进行补帧时会鬼畜,想请教有办法在vpy中做判断直接输出吗?
    这是我 ...

    num:60000,den:1001这里有问题,也有可能是svpflow自身的问题...
    最好改成如下解决鬼畜问题。(它本身就不对大于目标帧率的视频补帧)
    你说的那个自动判段的话需要另写脚本了。。。。
    1. num:59940,den:1000

    2. num:60000,den:1000
    复制代码
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    楚轩 发表于 2020-5-13 15:25:06 | 显示全部楼层
    nvdec 和auto 有啥区别吗 是不是d3d11硬解
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    Starlight 发表于 2020-5-13 15:30:07 | 显示全部楼层
    楚轩 发表于 2020-5-13 15:25
    nvdec 和auto 有啥区别吗 是不是d3d11硬解

    NVDEC是老黄家的独占硬解方案
    https://developer.nvidia.com/video-encode-decode-gpu-support-matrix
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2020-5-13 15:33:47 | 显示全部楼层
    王盛 发表于 2020-5-13 14:25
    请问如何实现类似potplayer的每毫秒连续截数张图呢?

    逐帧截图?
    额,一种是手动模式。暂停状态下,按一下 . 就是切换下一帧

    自动模式,这个比较吃性能。播放时按 ` 进入CONSOLE ,输入 screenshot each-frame 回车开始逐帧截图,不会停下直到再次输入执行这个命令停止截图
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2020-5-13 15:46:23 | 显示全部楼层
    楚轩 发表于 2020-5-13 15:25
    nvdec 和auto 有啥区别吗 是不是d3d11硬解

    auto-copy不出意外调用的是dxva2-copy
    auto不出意外调用的是d3d11va
    那个表也写了,其实帕斯卡用nvdec-copy也很好
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    孤雨独火  楼主| 发表于 2020-5-13 15:50:00 | 显示全部楼层
    小灰兔 发表于 2020-5-13 02:53
    mvtools带不动,svpflow又不够流畅。还是黑米奇svp舒服

    光一个svpflow作用有限,达到黑米奇大佬那样的效果也是可行的,前提是有人去写关联脚本调用别的插件了
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    Theergold 发表于 2020-5-13 21:14:58 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2020-5-12 02:09
    libmpv用的是opengl。
    有图吗
    我一直用但是没发现这类现象~~


    大概就是这种情况...我已经关闭了补帧率,开启也是一样的情况
    (难道是AMD显卡的锅?)



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    孤雨独火  楼主| 发表于 2020-5-13 22:39:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 孤雨独火 于 2020-5-13 22:40 编辑
    Theergold 发表于 2020-5-13 21:14
    大概就是这种情况...我已经关闭了补帧率,开启也是一样的情况
    (难道是AMD显卡的锅?)

    你试试软解

    或者

    https://github.com/Protostars/KikoPlay/issues/12
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    cnlolicon 发表于 2020-5-14 19:12:30 | 显示全部楼层
    替换svpflow-anime.vpy的rate:{num:5,den:2}为 rate:{num:59940,den:1000,abs:true}后脚本就失效了,但是试了下70楼贴出的脚本这个参数是可以用的,测试FGO部分ED快速平移场景不会隔几秒卡顿一次了[很神奇,原来的svpflow-anime.vpy正片部分没什么卡顿感觉,但是ED部分几个快速平移部分一顿一顿],很顺畅。
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