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NVIDIA RTX SuperRes. vs MadVR

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jp4bgm 发表于 2023-4-9 21:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jp4bgm 于 2023-4-13 16:07 编辑

看來整體效果都比madvr.對於時常觀看1080p動畫升級4k顯示器的用戶可以參考~
https://github.com/emoose/VideoRenderer/releases/tag/rtx-1.0
4.png 1.png 3.png 2.png
22.png

1.png 1-1.png 2.png 2-1.png 3.png 3-1.png 4.png 4-1.png 5.png 5-1.png 6.png 6-1.png 7.png 7-1.png 8.png 8-1.png 9.png 9-1.png 10.png 10-1.png 11.png 11-1.png 12.png 12-1.png 13.png 13-1.png
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孤雨独火 发表于 2023-4-9 21:20:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 孤雨独火 于 2023-4-9 21:21 编辑

你这也火星了,mpcvr原版已经支持rtx超分了,没有必要用分支

Snipaste_2023-04-09_14-21-24.jpg

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无法复现,这里一切正常 建议你报issue  发表于 2023-4-9 22:43
下載了這個反而vsr失效.最後下載https://github.com/emoose/VideoRenderer/releases解決  发表于 2023-4-9 21:52
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乂熊貓乂 发表于 2023-4-10 00:23:38 | 显示全部楼层
如果使用的..
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xfdz 发表于 2023-4-10 00:44:48 | 显示全部楼层
对比图呢~

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已補  发表于 2023-4-10 08:23
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xfdz 发表于 2023-4-11 08:41:30 | 显示全部楼层
从对比图来看,我主观认为名字带-1的要更好
另外这里madvr选用的放大算法是?
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jp4bgmm 发表于 2023-4-11 10:18:40 来自手机 | 显示全部楼层
xfdz 发表于 2023-4-11 08:41
从对比图来看,我主观认为名字带-1的要更好
另外这里madvr选用的放大算法是? ...

-1比較好沒錯。使用的是rtxvsr,
片源都是1080p,升級到4k.
由於片源瑕疵多,Madvr使用Ngu aa very high+rca5-10。
Rtxvsr算法好像有個特別的地方,時常某個場景的靜止幀會在不到1秒內變成更好的圖像,當然肉眼很難察覺

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这只能说明是bug或者计算太慢跟不上渲染间隔  发表于 2023-4-11 10:37
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xfdz 发表于 2023-4-11 18:30:01 | 显示全部楼层
jp4bgmm 发表于 2023-4-11 10:18
-1比較好沒錯。使用的是rtxvsr,
片源都是1080p,升級到4k.
由於片源瑕疵多,Madvr使用Ngu aa very high+rc ...

不错不错,看来rtxvsr修复效果确实很强
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jp4bgmm 发表于 2023-4-11 21:04:31 来自手机 | 显示全部楼层
現vsr在線上串流youtube或b站直接開720p在4k電視看也很方便,有人拿tapzo和vsr比,這軟體很強大的感覺,不過1080p23升級至2160p23一集23分片源居然要兩到三個小時
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孤雨独火 发表于 2023-4-11 21:28:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 孤雨独火 于 2023-4-11 21:37 编辑
jp4bgmm 发表于 2023-4-11 21:04
現vsr在線上串流youtube或b站直接開720p在4k電視看也很方便,有人拿tapzo和vsr比,這軟體很強大的感覺,不過 ...

没看出来问题在哪....topaz那都是大模型,根本不是为实时开发的
而且,vsr明显是基于个别硬件可用的,可以看作纯硬件加速,这样一叠加自然是比topaz快的更多

拿迷你模型和大模型对比,,就像anime4k和waifu2x,当然如果你性能够现在waifu2x也能实时

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catshitz 发表于 2023-4-17 10:42:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 catshitz 于 2023-4-17 10:45 编辑
孤雨独火 发表于 2023-4-9 21:20
你这也火星了,mpcvr原版已经支持rtx超分了,没有必要用分支


官方原版的16位浮点并不支持RTX超分 这个分支怎么整成功的我比较好奇
(另外动漫看得不多 这对比图都看不出到底是RTX超分的效果 还是catmull-rom+bilinear拉上去的


我就想问楼主这RTX超分确定是整成功了?

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