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楼主: qxhys

推荐一个mpv专用的upscaling算法FSRCNNX,比madvr里的NGU-SHARP快

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    孤雨独火 发表于 2019-2-12 23:56:53 | 显示全部楼层
    Julyan 发表于 2019-2-12 16:10
    你怕是记错了, 它是基于MPC-HC的

    这个开发者只是喜欢mpc的界面而已
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    vbr9d 发表于 2020-5-23 15:26:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 vbr9d 于 2020-5-23 15:28 编辑

    最近fsrcnnx更了一个lineart版本,对于动画线条锐利度提升效果明显,放个对比图,片源为AI-Raws 地狱少女第一季,原分辨率1304x720,拉升到4K
    madvr Bilateral+ngu-sharp double again -> high

    Spline36+FSRCNNX x2 8-0-4-1 LineArt+SSSR

    个人挺喜欢这种线条观感,对于这种老番整体观感提升巨大可是跟非lineart版对比了一下纹理有点糊,有点类似anime4k那种

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    孤雨独火 发表于 2020-5-23 17:37:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 孤雨独火 于 2020-5-23 17:39 编辑
    vbr9d 发表于 2020-5-23 15:26
    最近fsrcnnx更了一个lineart版本,对于动画线条锐利度提升效果明显,放个对比图,片源为AI-Raws 地狱少女第 ...

    你这两图截的/...格式都不一样
    线条感觉不是第一眼的差异
    反倒是亮度明显mpv这边更高

    话说lineart不是早就有了吗
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    vbr9d 发表于 2020-5-23 17:56:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 vbr9d 于 2020-5-23 18:03 编辑
    孤雨独火 发表于 2020-5-23 17:37
    你这两图截的/...格式都不一样
    线条感觉不是第一眼的差异
    反倒是亮度明显mpv这边更高

    emmm,格式也影响不了太多,还是想表达线条差异而已
    亮度我也有发现,不知道什么原因导致,可能又是以前有看到别人提到的icc-profile=auto设置导致,也不知道哪个准确就没去管了

    lineart我上次下载的时候(11号)没看到啊,顶多就两星期内的事吧?主要是mpv那chroma upscaling问题没解决,还是mpc-be+madvr主用着所以也没一直关注
    看上一个commit是12天前,也许就是我上次下载完的第二天更新了
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    孤雨独火 发表于 2020-5-23 19:50:43 | 显示全部楼层
    vbr9d 发表于 2020-5-23 17:56
    emmm,格式也影响不了太多,还是想表达线条差异而已
    亮度我也有发现,不知道什么原因导致,可能又是以前有 ...

    你和坛友确定是一个时空的人物吗,17年不就有了吗

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    vbr9d 发表于 2020-5-23 20:50:22 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2020-5-23 19:50
    你和坛友确定是一个时空的人物吗,17年不就有了吗

    这是同一个release编辑的内容吧我11号看的内容就跟现在不一样啊,那时候是有写类似last update 19年某月某日,这东西确实12天前有过commit
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    孤雨独火 发表于 2020-5-23 21:58:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 孤雨独火 于 2020-5-23 22:02 编辑
    vbr9d 发表于 2020-5-23 20:50
    这是同一个release编辑的内容吧我11号看的内容就跟现在不一样啊,那时候是有写类似last update  ...

    ~~那这作者也太。。。一直没发新的release我还以为这项目半死不活了呢

    主要是这几年没啥观感上的改进?效果上看不如更新勤快a4k ver3.0
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    hsmms 发表于 2020-5-23 23:15:23 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2020-5-23 21:58
    ~~那这作者也太。。。一直没发新的release我还以为这项目半死不活了呢

    主要是这几年没啥观感上 ...

    a4k虽然观感上很明显但是所带来的负面问题也很多,FSRCNNX至少不存在这种问题
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    孤雨独火 发表于 2020-5-23 23:18:12 | 显示全部楼层
    hsmms 发表于 2020-5-23 23:15
    a4k虽然观感上很明显但是所带来的负面问题也很多,FSRCNNX至少不存在这种问题
    ...

    a4k改成模块化之后还行,可以自己选择加载的模块,不会不管啥画面都强行sharp
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    vbr9d 发表于 2020-5-23 23:22:57 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2020-5-23 21:58
    ~~那这作者也太。。。一直没发新的release我还以为这项目半死不活了呢

    主要是这几年没啥观感上 ...

    要不是有看到上次那描述我也以为这么多年没新版release
    所以这次LineArt明显针对的动画观感提升我觉得有必要说一下,但纹理莫名糊了点,不知道是不是真就取舍
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