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楼主: 孤雨独火

[MPV+] MPV_lazy 懒人包

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    阿塔兰忒 发表于 2021-5-6 21:58:38 | 显示全部楼层
    孤雨独火 发表于 2021-5-6 19:11
    我找了hd620+mx150的进行了测试,按照右边的参数占用较低,正常硬解h264 8bit(核显的decode出现占用,mx ...

    双显卡那里只需要启用d3d11-adapter就行了,之前黑屏是因为把vd也启用了,现在一切正常(硬解不了的可以软解,可以硬解的也是mx主力渲染),感谢
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  • TA的每日心情
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    liewhong 发表于 2021-5-8 03:43:14 | 显示全部楼层
    楼主,pageup pagedown 章节切换 怎样倒转。

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    快捷键修改编辑input,说明里都有写  发表于 2021-5-8 03:56
    天命成君
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    online78 发表于 2021-5-16 01:06:46 | 显示全部楼层
    大佬,想問一下 https://github.com/Scheliux/mpv- ... /master/mpv-gif.lua
    這個gif要怎樣設定的,我直接把他放在scripts
    之後試了一下g G ctrl+g,跳了一個cmd出來,但好像都沒有輸出gif

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    我下載的好像本身已經修改過了  发表于 2021-5-16 01:42
    https://github.com/Scheliux/mpv-gif-generator/issues/9  发表于 2021-5-16 01:10
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    online78 发表于 2021-5-16 01:50:39 | 显示全部楼层
    本帖最后由 online78 于 2021-5-16 02:12 编辑

    不知道那裡出問題
    看到error,不知道有沒有關係Lua error: [string "C:/Users/strei/Desktop/MPV/portable_config/sc..."]:138: attempt to concatenate global 'filename' (a nil value)






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    崭露头角活跃达人CD!BD!

    孤雨独火  楼主| 发表于 2021-5-16 03:14:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 孤雨独火 于 2021-5-16 03:21 编辑
    online78 发表于 2021-5-16 01:50
    不知道那裡出問題
    看到error,不知道有沒有關係Lua error: [string "C:/Users/strei/Desktop/MPV/p ...

    他这个脚本有缺陷,还改错了。。。直接用ffmpeg做吧(反正操作原理都一样的
    1. ffmpeg -ss 00:00:05 -t 10 -i 输入视频.mp4 -s 640x360 -r 12 输出动图.gif
    2. ##      起始时间     持续时间            目标分辨率   目标帧率
    复制代码


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    謝大佬,我再研究看看  发表于 2021-5-16 13:59
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    5五穗 发表于 2021-5-19 15:37:40 | 显示全部楼层
    本帖最后由 5五穗 于 2021-5-19 16:14 编辑

    说实在的确实藏得深
    进了https://hooke007.github.io/#mpv-lazy这个网址,只看到onedrive下载链接和天翼下载链接,天翼没账号onedrive上不去,奶牛快传没找到
    进了github下载realease下载mpv+没有mpv
    最后能点的链接都点了,才发现是DL link 我emmmmm
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    楚轩 发表于 2021-5-19 21:01:16 | 显示全部楼层
    大佬 KMPlayer 64X的假死情况彻底解决了吗

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    WIP。。。  发表于 2021-5-19 21:09
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    kissoul 发表于 2021-5-24 12:10:24 | 显示全部楼层
    虽然KrigBilateral永远都放在C-1的位置, 但是眼瞎从来没发觉有什么变化

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    色度平面一般是很难比较差异  发表于 2021-5-24 12:15
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    Damokles 发表于 2021-5-29 02:38:24 | 显示全部楼层
    blackmickey 发表于 2020-9-16 17:50
    仔細看了一下,
    hmm...這不就是我自己這篇的參數嗎,打臉自己
    https://blackmickeysvp.blogspot. ...

    大佬,想请教一下,有些场景若是用levels:4的话就会有些许卡顿的感觉,用levels:5就很流畅,但这样伪影又会变得比较明显;请问怎样才能在levels:5的情况下伪影又比较少呢?(目前用的是您这套伪影较少参数1,但调整为了倍帧和把levels改成了5)

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    Damokles 发表于 2021-5-29 05:35:32 | 显示全部楼层
    blackmickey 发表于 2020-9-16 17:50
    仔細看了一下,
    hmm...這不就是我自己這篇的參數嗎,打臉自己
    https://blackmickeysvp.blogspot. ...

    研究了一会儿您的博客和下面的留言以后,现在参数改成了这样:

    analyse_params = "{block:{w:32,h:32,overlap:2},main:{levels:5,search:{type:4,distance:-16,coarse:{type:4,distance:-5,bad:{range:0}}},penalty:{plevel:1.3,pzero:110,pnbour:75}},refine:[{thsad:300,search:{type:4,distance:3}}]}"
    smoothfps_params = "{rate:{num:3,den:1,abs:false},algo:21,gpuid:0,mask:{area:100},scene:{mode:0,limits:{m1:1800,m2:3000,scene:4500,zero:120,blocks:40}}}"


    伪影貌似好了些,但是还是会出现类似这种波浪的东西(也不知道该不该叫伪影),请问这种能解决吗?顺带一提这种波浪在levels:4的时候是看不见的。
    如果大佬能帮忙优化优化参数就再好不过了,万分感激!

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