m-v-w 发表于 2017-12-31 22:25
你那篇有用到D3D11嗎?
好像只有vulkan
昨天刚改的。vulkan我准备等nvidia实现得更完善一点再用。
如果你用vulkan的话那ravu没问题,只是无法搭配NNEDI3一起用就是了。
我用AMD的,只不過不會測試,怎麼看它有沒有成功?
m-v-w 发表于 2017-12-31 22:34
我用AMD的,只不過不會測試,怎麼看它有沒有成功?
shift+i,再按2
cczzhh 发表于 2017-12-31 22:20
你说的这个。。那不需要改。
你这么说我突然想起来我那篇配置分享改坏了。。ravu好像不能和d3d11一起用。 ...
可以的啊。
m-v-w 发表于 2017-12-31 22:25
你那篇有用到D3D11嗎?
好像只有vulkan
也可以在mpv.exe所在目录新建一个portable_config目录。
~~/mpv.conf = %AppData%/mpv/mpv.conf = portable_config/mpv.conf
cylx 发表于 2017-12-31 23:04
可以的啊。
我傻了,我以为d3d11和opengl一样用rgba16f,应该用vulkan目录下的(rgba16hf)。。
本帖最后由 m-v-w 于 2017-12-31 23:21 编辑
不是我指的是在windows捷徑斜線的問題,windows是\,Linux是/
你可以將%AppData%\mpv複製到檔案總管,可以直接到你要的目錄,但%AppData%/mpv,windows認不出來
m-v-w 发表于 2017-12-31 23:18
不是我指的是在windows捷徑斜線的問題,windows是\,Linux是/
你可以將%AppData%\mpv複製到檔案總管,可以 ...
配置文件里写"~~/"没问题,这试一下不就知道了吗
謝謝,剛試了,對不起
cczzhh 发表于 2017-12-31 00:35
讲错了。。又重新试了下,SVP的0.28确实没啥问题。。可能当时config各种修改没改好,比如混杂着给0.27-2用 ...
哈,
剛有看到那篇,
不過有些SVP的附加功能只能用SVP的版本,
如果有SVPcode或SVPcast需求的人,
記得還是要以SVP官方版為主,
如果沒有這些需求,
shinchiro版的mpv更新比較快。